Langkah 1: Daftar Google
Daftarkan Diri Anda di Google
Lho koq? Koq di Google? Katanya mau ngajarin bikin blog di blogger.com, koq malah di Google? Tidak salah, karena untuk masuk ke blogger, Anda harus memiliki login google.com.
Silahkan kunjungi http://www.blogger.com. Anda akan mendapatkan halaman seperti pada gambar dibawah.
Jika Anda sudah memiliki login di Google, Anda tinggal login, maka Anda akan masuk ke Control Panel atau Panel Kontrol.
Oh ya, Anda bisa memilih bahasa, apakah Bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.
Untuk kali ini saya anggap Anda belum memiliki login Google.
Klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA.
Sejauh ini sangat mudah dan akan terus mudah.
Halaman Pertama
Langkah 2: Daftar Blog
Lengkapi Pendaftaran Anda
Setelah Anda klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA, maka akan muncul formulir seperti yang ada pada gambar dibawah ini.
Proses ini akan menciptakan account Google yang dapat Anda gunakan pada layanan Google lainnya. Jika Anda sudah memiliki sebuah account Google mungkn dari Gmail, Google Groups, atau Orkut.
Satu account Google bisa digunakan untuk mengakses semua fasilitas yang disediakan oleh Google.
Jika Anda sudah memiliki accout google, Anda bisa langsung login (masuk). Untuk login ke Google, Anda harus login dengan menggunakan alamat email.
Silahkan lengkapi.
1. Alamat email yang Anda masukan harus sudah ada sebelumnya. Anda akan dikirim konfirmasi ke email tersebut. Jika Anda menggunakan email palsu atau email yang baru rencana akan dibuat, maka pendaftaran bisa gagal. Anda tidak perlu menggunakan email gmail.com. Email apa saja bisa.
2. Lengkapi data yang lainnya.
3. Tandai "Saya menerima Persyaratan dan Layanan" sebagai bukti bahwa Anda setuju. BTW Anda sudah membacanya?
Setelah lengkap, klik tanda panah yang bertuliskan lanjutkan.
Form Pendaftaran 1
Form Pendaftaran 2
Langkah 3: Membuat Blog
Memilih Nama Blog dan URL Blog
Jika Anda berhasil, Anda akan dibawa ke halaman seperti pada gambar dibawah. Jika gagal? Gagal biasanya karena verifikasi kata Anda salah. Itu wajar karena sering kali verifikasi kata sulit dibaca. Yang sabar saja, ulangi sampai benar. Saya sendiri sampai mengulang 3X.
Setelah Anda berhasil mendaftar, Anda akan dibawa ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah. Sekarang Anda mulai membuat blog dengan mengisi nama dan alamat blog Anda.
Sebagai contoh, saya menamakan blog tersebut dengan nama Hasna Zahidah. Sssst, jangan curiga, Hasna adalah putri saya. Saya memilih alamat blog dengan alamat http://hasna-zahidah.blogspot.com
sebagai alaternatif, bisa juga http://hasnazahidah.blogspot.com.
Jika Anda membuat lensa dengan tujuan mempromosikan produk Anda atau produk afiliasi, maka dalam memilih nama, harus berisi nama produk atau jasa yang akan Anda tawarkan. Misalnya jika Anda ingin menjual ebook saya, Anda bisa memilih kata kunci seperti motivasi, sukses, berpikir positif, dan kata-kata kunci lainnya yang sesuai.
Anda juga bisa meneliti kata kunci yang paling banyak dicari orang (tentu harus berhubungan dengan produk yang Anda jual) di
https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal
Anda bisa mengecek ketersediaan alamat blog yang Anda pilih. Jika tersedia bisa Anda lanjutkan. Jika tidak tersedia, maka Anda harus kreatif mencari nama lain atau memodifikasi alamat yang sudah ada, misalnya ditambahkan abc, xzy, 101, dan bisa juga dengan menyisipkan nama Anda.
Lanjutkan dengan klik tanda panah bertuliskan LANJUTKAN.
Proses Pembuatan Blog
Langkah ke 4 Blog Template
Pilih desain yang sesuai dengan selera Anda.
Berhasil? Tentu saja berhasil, memang mudah koq. Jika berhasil, Anda akan diarahkan ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah.
Pilihlah tema yang sesuai dengan selera Anda. Jika tidak ada yang sesui dengan selera Anda, jangan khawatir, nanti masih banyak pilihan tema yang bisa Anda install sendiri. Sekarang pilih saja tema agar proses pembuatan blog bisa diselesaikan. Anda bisa preview tema dengan klik gambarnya.
Untuk Memilih tema Anda klik (tandai) bulatannya o seperti pada gambar dibawah. Lihat yang saya tunjuk dengan panah merah buatan saya.
Setelah itu Anda klik tanda panah yang bertuliskan LANJUTKAN
Memilih Tema
Belajar Membuat Blog Selesai
Sekarang tinggal posting, pengaturan, dan tata letak
Selamat, sekarang Anda sudah memiliki sebuah blog. Sekarang Anda sudah mulai bisa memposting pemikiran Anda di blog dan dibagi ke seluruh dunia (eh Indonesia).
Memang masih ada beberapa hal yang harus Anda lakukan, yaitu pengaturan, tata letak, penambahan eleman, dan penggantian tema jika Anda menginginkan tema yang lain. Ini untuk tingkat lanjut.
Setidaknya, Anda sudah memiliki blog dan bisa posting. Hal ini sudah cukup untuk tahap awal. Untuk mendalami masalah Blog lebih dalam, saya anjurkan Anda membaca ebook Nge-Blog Dapat Duit.
Pada ebook tersebut, bukan hanya diajarkan cara nge-blog, tetapi juga bagaimana mendapatkan uang dari blog. Saya sendiri sudah membuktikannya, saya mendapatkan uang dari ngeblog. Jangan heran kalau saya rajin ngeblog.
Lensa Lainnya
Berikut adalah panduan lainnya yang akan mendukung Anda dalam kegiatan ngeblog. Ngblog perlu kreativitas, oleh karena itu tingkatkan kreativitas Anda. Silahkan baca pada lensa dibawah ini. Ngeblog jelas memerlukan kemampuan menulis? Saya sertakan juga lensa tentang cara menulis. Dan yang terpenting, blog harus dipromosikan supaya banyak pengunjung. Caranya ada pada link dibawah.
featured lens Cara Berpikir Kreatif
Merupakan sebuah kenyataan bahwa upaya kreatif berkaitan dengan antusiasme dan gairah dan dikenal sebagai faktor substantial pada tingkat puncak kinerja. Lensa ini akan menunjukan bagaimana cara kita meningkatkan kreativitas. Jangan sampai Anda hany...
featured lens Cara Menulis
Menulis itu ekspresi diri, menulis itu menyenangkan, menulis itu bisa menghasilkan uang, dan menulis adalah bagian dari kehidupan kita. Namun sayang, masih banyak orang yang menganggap bahwa menulis itu sulit. Lensa ini akan menunjukan kepada Anda ba...
featured lens Promosi Blog
Apakah Anda sudah punya blog? Lalu bagaimana? Tergantung tujuan Anda, jika tujuan Anda membuat blog hanya untuk mencurahkan isi hati dan pikiran tanpa perlu diketahui oleh orang lain, maka sudah punya blog Anda tinggal menggunakannya untuk menulis....
Jumat, 14 Mei 2010
Selasa, 11 Mei 2010
CONTOH HAIL LAPORAN KEGIATAN SELAMA PSG
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah kami panjatkan puji dan syukur kehadirat allah swt. Yang telah memberikan rahmat, inayah serta magfirah kepada kami sekalian sehingga kami dapat menyelesaikan pembukuan ini sebagai hasil laporan Pendidikan Sistem Ganda(PSG)
laporan ini kami susun untuk memenuhi salah satu persyaratan untuk mengikuti Ujian Nasional pada Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Magetan 1, adapun pelaksanaan prakerin bertempat di “DIGITAN EXSPRESS STUDIO,Jl. Kalimantan No.53,Magetan.selama tiga bulan Suksesnya pembukuan hasil laporan ini berkat bimbingan dari semua pihak yang membantu kami selama Kegiatan Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
Maka dengan ini kami mengucapkan terima kasih kepada :
Kepala SMK Magetan 1, Drs. Sudar Spd, yang telah memberikan kesempatan kepada kami untuk melaksanakan PSG
Bapak Midi S.komputer selaku ketua jurusan Komputer Multimedia dan pembimbing yang telah mmberikan bimbingan kepada kami..
Akhir kata kami ucapkan terima kasih pada semua pihak yang telah berusaha membantu dalam penyusunan laporan ini, dan kami berharap semoga laporan ini dapat berguna khususnya bagi adik-adik kelas kami dan masyarakat pada umumnya.
Magetan, Mei 2010
Trias Ardianto
(penyusun)
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN KEGIATAN PENDIDIKAN SISTEM GANDA
DIGITAL EXPRESS
Jl. Kalimantan no:53 Magetan
Tgl 1 Pebruari 2010 s/d 30 April 2010
Laporan
Yang dipersiapkan dan disusun oleh
Nama siswa : Trias Ardianto
No. induk :
Kelas/program study: XI MultiMedia
Telah disahkan dan disetujui :
Pada tanggal: ….,………..,…..
Midi S,kom
Ketua Progam Multimedia
Mengetahui
Kepala SMK Magetan 1 “BPN”
Sudar S,pd
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Pendidikan Sistem Ganda
Pendidikan Sistem Ganda(PSG ) adalah salah satu program yang ada di SMK dan merupakan kegiatan yang mengutamakan keahlian dan keterampilan pada siswa-siswi. Pelaksanaan Pendidikan Sistem Ganda ( PSG ) adalah sebagai perwujudan kebijakan “linkmact” pada umumnya dilaksanakan pada dua tempat yaitu di sekolah dan dunia usaha, perusahaan atau instasi. Kegiatan ini dilaksanakan dalam rangka meningkatkan mutu siswa-siswi SMK agar mengetahuicara kerja atau menangani pekerjaan dengan baik.
Harapan utama dari Prakerin ini adalah agar siswa dapat mengetahui bagaimana keadaan dunia kerja dan Prakerin waib dilaksanakan oleh para siswa-siswi di SMK. Prakerin juga salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Nasional.
Pada setiap perusahaan di dalamnya memiliki orang-orang yang bekerja di dalamnya untuk menjalankan perusahaan. Salah satu diantaranya Komputer Multimedia
Yang utama dibahas dalam laporan ini yang utama adalah beberapa teknik pelajaran multimedia dan akan dijelaskan pada bab berikutnya.
1.2 Tujuan Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
Adapun tujuan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) ialah sebagai berikut :
a) Mengembangkan pengetahuan, sikap dan kemampuan serta menambah wawasan siswa-siswi yang berkaitan dengan pelajaran yang telah diterima di sekolah.
b) Melatih kerja dan pengamatan teknik-teknik yang diterapkan di tempat Peraktek Kerja Industri (Prakerin) sesuai di bidang keahlian yang dimiliki.
c) Membekali siswa-siswi dengan pengalaman yang sebenarnya dalam dunia kerja serta meningkatakn episiensi proses pendidikan dan pelatihan kerja yang berkualitas dan professional.
1.3 Hasil Yang Diharapkan
A) Untuk menerapkan ilmu-ilmu yang telah didapatkan di sekolah.
B) Untuk mencari pengalaman dalam Prakerin di dunai usaha/industri.
C) Meningkatkan dan memperluas proses penyerapan globalisasi.
D) Untuk mencari keselarasan ilmu yang telah didapat di sekolah dengan kenyataan yang ada pada dunia usaha/industri.
BAB II
ADMINISTRASI
1.1 Program Kerja
Bertempat : "Digial Exspress Studio” Jl.Kalimantan No. 53 Magetan
Tanggal : 1 Februari 2010 – 1 Mei 2010 ( tiga bulan)
Pembimbing : Arief Wijayanto
1.2 Organisme dan Mekanisme
1.Agar meningkatkan hubungan kerja sama sekolah dengan UD. DIGITAL EXSPRESS STUDIO.
2. Diharapkan agar adik-adik yang melaksanakan praktek kerja industri supaya membina kerjasama yang baik antara karyawan-karyawati, maupun teman-teman yang sama-sama melaksanakan PSG.
3. Dalam melaksanakan praktek kerja industri/PSG, hendaknya adik-adik memanfatkan waktu dengan sebaik-baiknya untuk membandingkan teori yang didapatkan di sekolah dengan praktek yang ada di perusahaan karena fasilitas yang ada di perusahaan lebih lengkap.
BAB III
PELAKSANAAN
1.1 Realisasi Program
-Membuat Kartu nama, brosur, desain baju, cover disck,undangan.
- Edit Foto
- Edit Vidio
-Dll.
1.2 1.2 Permasalahan
A). Belum adanya peralaan video shoting yang semestinya dibutuhkan oleh siswa jurusan komputer multimedia
B). Telah ter-upgradenya software-software, yang ada di tempat PSG,Sehingga siswa yang semula belajar di sekolah menggunakan software standart, menjadi lebih bingung karena tak terbiasa dengan software tsb.
C). Komputer yang dipakai di tempat PSG, sering Hang,dll
1.3 Pemecahan Masalah
A). Menunggu sampai terpenuhi kebutuhan video shoting
B).Meminta kepada pembimbing PSG, Atau mendownloadnya sendiri
C). Meminta pembimbing psg, agar cepat di service, dan mencoba menservice bersama sama agar, kia para siswa dapat sedikit tahu mengenai komponen yang ada di komputer sekaligus, dapat menservice nya.
BAB III.
P E N U T U P
1.1. Kesimpulan
Berdasarkan penjelasan pada bab-bab sebelumnya, maka penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut :
I. Bahwa praktek kerja industri (Prakerin) yang penulis laksanakan sangat membantu siswa siswi yang nantinya terjun ke masyarakat unutk mengaplikasikan apa yang diperoleh di bangku sekolah maupun di instansi yang selama mengikuti praktek di instansi tersebut.
II. Dengan adanya program pelaksanaan praktek kerja industri (Prakerin) penulis secara langsung membandingkan dan menyesuaiakanteori yang didapat di sekolah dengan praktek pada dunia usaha atau instansi.
III. UD. DIGITAL EXSPRESS STUDIO, telah memiliki system dan prosedur yang memadahi, untuk menjalankan usaha dibidang komputer multimedia
1.2 Lampiran
Contoh membuat brosur dengan menggunakan program coreldraw :
1. Buka aplikasi corel draw yang sudah di install pastinya. Dengan langkah: klik “start” lalu cari di “search” dengan mengetik “corel draw”.
2. Tentukan warna dan hiasan yang akan menjadi background di brosur yang akan kita buat. Dengan langkah: Buatlah dulu kotak dengan tombol bergambar bentuk kotak sebesar kertasnya, lalu dapat dihias dengan warna dan tekstur/gambar sesuai keinginan dengan cara mengklik tombal di sebelah kiri yang berbentuk dan bertuliskan texture, atau jika hanya inginkan warna, klik dulu kotak yang telah dibuat tadi lalu klik warna yang diinginkan yang tersedia di sebelah kanan.
3. Tentukan posisi untuk menempatkan tulisan kita dengan cara mengklik tombol bersimbol “A” yang terletak di sebelah kiri.
4. Masukkan gambar yang diinginkan menggunakan menu import.
5. Hiaslah dengan efek-efek sebagai peramai brosur
6. Tentukan ukuran yang sesuai dengan ukuran brosur lazimnya.
Alhamdulillah kami panjatkan puji dan syukur kehadirat allah swt. Yang telah memberikan rahmat, inayah serta magfirah kepada kami sekalian sehingga kami dapat menyelesaikan pembukuan ini sebagai hasil laporan Pendidikan Sistem Ganda(PSG)
laporan ini kami susun untuk memenuhi salah satu persyaratan untuk mengikuti Ujian Nasional pada Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Magetan 1, adapun pelaksanaan prakerin bertempat di “DIGITAN EXSPRESS STUDIO,Jl. Kalimantan No.53,Magetan.selama tiga bulan Suksesnya pembukuan hasil laporan ini berkat bimbingan dari semua pihak yang membantu kami selama Kegiatan Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
Maka dengan ini kami mengucapkan terima kasih kepada :
Kepala SMK Magetan 1, Drs. Sudar Spd, yang telah memberikan kesempatan kepada kami untuk melaksanakan PSG
Bapak Midi S.komputer selaku ketua jurusan Komputer Multimedia dan pembimbing yang telah mmberikan bimbingan kepada kami..
Akhir kata kami ucapkan terima kasih pada semua pihak yang telah berusaha membantu dalam penyusunan laporan ini, dan kami berharap semoga laporan ini dapat berguna khususnya bagi adik-adik kelas kami dan masyarakat pada umumnya.
Magetan, Mei 2010
Trias Ardianto
(penyusun)
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN KEGIATAN PENDIDIKAN SISTEM GANDA
DIGITAL EXPRESS
Jl. Kalimantan no:53 Magetan
Tgl 1 Pebruari 2010 s/d 30 April 2010
Laporan
Yang dipersiapkan dan disusun oleh
Nama siswa : Trias Ardianto
No. induk :
Kelas/program study: XI MultiMedia
Telah disahkan dan disetujui :
Pada tanggal: ….,………..,…..
Midi S,kom
Ketua Progam Multimedia
Mengetahui
Kepala SMK Magetan 1 “BPN”
Sudar S,pd
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Pendidikan Sistem Ganda
Pendidikan Sistem Ganda(PSG ) adalah salah satu program yang ada di SMK dan merupakan kegiatan yang mengutamakan keahlian dan keterampilan pada siswa-siswi. Pelaksanaan Pendidikan Sistem Ganda ( PSG ) adalah sebagai perwujudan kebijakan “linkmact” pada umumnya dilaksanakan pada dua tempat yaitu di sekolah dan dunia usaha, perusahaan atau instasi. Kegiatan ini dilaksanakan dalam rangka meningkatkan mutu siswa-siswi SMK agar mengetahuicara kerja atau menangani pekerjaan dengan baik.
Harapan utama dari Prakerin ini adalah agar siswa dapat mengetahui bagaimana keadaan dunia kerja dan Prakerin waib dilaksanakan oleh para siswa-siswi di SMK. Prakerin juga salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Nasional.
Pada setiap perusahaan di dalamnya memiliki orang-orang yang bekerja di dalamnya untuk menjalankan perusahaan. Salah satu diantaranya Komputer Multimedia
Yang utama dibahas dalam laporan ini yang utama adalah beberapa teknik pelajaran multimedia dan akan dijelaskan pada bab berikutnya.
1.2 Tujuan Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
Adapun tujuan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) ialah sebagai berikut :
a) Mengembangkan pengetahuan, sikap dan kemampuan serta menambah wawasan siswa-siswi yang berkaitan dengan pelajaran yang telah diterima di sekolah.
b) Melatih kerja dan pengamatan teknik-teknik yang diterapkan di tempat Peraktek Kerja Industri (Prakerin) sesuai di bidang keahlian yang dimiliki.
c) Membekali siswa-siswi dengan pengalaman yang sebenarnya dalam dunia kerja serta meningkatakn episiensi proses pendidikan dan pelatihan kerja yang berkualitas dan professional.
1.3 Hasil Yang Diharapkan
A) Untuk menerapkan ilmu-ilmu yang telah didapatkan di sekolah.
B) Untuk mencari pengalaman dalam Prakerin di dunai usaha/industri.
C) Meningkatkan dan memperluas proses penyerapan globalisasi.
D) Untuk mencari keselarasan ilmu yang telah didapat di sekolah dengan kenyataan yang ada pada dunia usaha/industri.
BAB II
ADMINISTRASI
1.1 Program Kerja
Bertempat : "Digial Exspress Studio” Jl.Kalimantan No. 53 Magetan
Tanggal : 1 Februari 2010 – 1 Mei 2010 ( tiga bulan)
Pembimbing : Arief Wijayanto
1.2 Organisme dan Mekanisme
1.Agar meningkatkan hubungan kerja sama sekolah dengan UD. DIGITAL EXSPRESS STUDIO.
2. Diharapkan agar adik-adik yang melaksanakan praktek kerja industri supaya membina kerjasama yang baik antara karyawan-karyawati, maupun teman-teman yang sama-sama melaksanakan PSG.
3. Dalam melaksanakan praktek kerja industri/PSG, hendaknya adik-adik memanfatkan waktu dengan sebaik-baiknya untuk membandingkan teori yang didapatkan di sekolah dengan praktek yang ada di perusahaan karena fasilitas yang ada di perusahaan lebih lengkap.
BAB III
PELAKSANAAN
1.1 Realisasi Program
-Membuat Kartu nama, brosur, desain baju, cover disck,undangan.
- Edit Foto
- Edit Vidio
-Dll.
1.2 1.2 Permasalahan
A). Belum adanya peralaan video shoting yang semestinya dibutuhkan oleh siswa jurusan komputer multimedia
B). Telah ter-upgradenya software-software, yang ada di tempat PSG,Sehingga siswa yang semula belajar di sekolah menggunakan software standart, menjadi lebih bingung karena tak terbiasa dengan software tsb.
C). Komputer yang dipakai di tempat PSG, sering Hang,dll
1.3 Pemecahan Masalah
A). Menunggu sampai terpenuhi kebutuhan video shoting
B).Meminta kepada pembimbing PSG, Atau mendownloadnya sendiri
C). Meminta pembimbing psg, agar cepat di service, dan mencoba menservice bersama sama agar, kia para siswa dapat sedikit tahu mengenai komponen yang ada di komputer sekaligus, dapat menservice nya.
BAB III.
P E N U T U P
1.1. Kesimpulan
Berdasarkan penjelasan pada bab-bab sebelumnya, maka penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut :
I. Bahwa praktek kerja industri (Prakerin) yang penulis laksanakan sangat membantu siswa siswi yang nantinya terjun ke masyarakat unutk mengaplikasikan apa yang diperoleh di bangku sekolah maupun di instansi yang selama mengikuti praktek di instansi tersebut.
II. Dengan adanya program pelaksanaan praktek kerja industri (Prakerin) penulis secara langsung membandingkan dan menyesuaiakanteori yang didapat di sekolah dengan praktek pada dunia usaha atau instansi.
III. UD. DIGITAL EXSPRESS STUDIO, telah memiliki system dan prosedur yang memadahi, untuk menjalankan usaha dibidang komputer multimedia
1.2 Lampiran
Contoh membuat brosur dengan menggunakan program coreldraw :
1. Buka aplikasi corel draw yang sudah di install pastinya. Dengan langkah: klik “start” lalu cari di “search” dengan mengetik “corel draw”.
2. Tentukan warna dan hiasan yang akan menjadi background di brosur yang akan kita buat. Dengan langkah: Buatlah dulu kotak dengan tombol bergambar bentuk kotak sebesar kertasnya, lalu dapat dihias dengan warna dan tekstur/gambar sesuai keinginan dengan cara mengklik tombal di sebelah kiri yang berbentuk dan bertuliskan texture, atau jika hanya inginkan warna, klik dulu kotak yang telah dibuat tadi lalu klik warna yang diinginkan yang tersedia di sebelah kanan.
3. Tentukan posisi untuk menempatkan tulisan kita dengan cara mengklik tombol bersimbol “A” yang terletak di sebelah kiri.
4. Masukkan gambar yang diinginkan menggunakan menu import.
5. Hiaslah dengan efek-efek sebagai peramai brosur
6. Tentukan ukuran yang sesuai dengan ukuran brosur lazimnya.
Langganan:
Postingan (Atom)